-> #0
OpenGL er mere "forbeholdt" 3Drendering... Hvis man skal have et godt/hurtigt/flot resultat når man arbejder med f.eks. CAD programmer, så er OpenGL at foretrække.
Direct3D er nok mere "poppet" (:00), det er den gængse standard. OpenGL døde lidt sammen med 3Dfx og Glide. Man kan som sådan ikke snakke om, at den ene er bedre end den anden. Der er lidt efter hvad man kigger efter...