5# du tar helt fejl. 6x FSAA på ATi er 100% multisample, dvs. max smadderet af billedet 😉 Et Geforce 8x, er 4x supersmaple, smadderet med 2x multisample. Så først tar man 4xbilledets størrelse, sammenligner den høje opløsning med den du vil have. og lægger farveforskellene ind. (supersample) bagefter smatter men billedet ud med en jævn gang multisample.
ATi smatter billedet sindsygt meget ud, og samler op på det igen, ved at lave en garmakrektion. (et slags ANi-filter) 😉
Tilgengæld er nVidia's 4x FSAA meget grimmere end ATi's 4x... Ved ik hvor du kan se det. Men der bruger de begge multisample (der er det klart hurtigste). Hvor nvidia's faktisk minder mere om 2x end om 4x 😉