Vi kører alle samme version af spillet.
Problemet er at når vi kører den Server/Client ting, så skal den jo lave en kunstig internet server, det gør den så også, men så skal computerne jo logge på den kunstige, og ikke den rigtige. Og det er der 1 maskine der bare ikke vil.
Dvs. Der er en computer der vil logge på internettet for at spille.