#0 Anti Aliasing udglatter skrå overflader, så de ikke ser ud som en trappe, ved at lægge et ekstra "lag" textures ovenpå, der glatter ud.
Anistropisk filtrering udglatter forskellen i de "lag" der er i den tredje dimension, altså dybden i skærmen, så texturene ikke bliver så slørede jo længere du rykker væk, men bevarer deres detaljer...
Håber det kan bruges ;)
MVH.
Toke :)