Grunden til at man ikke har haft gjort det endnu, er at DDR1250-ram er ret dyre. Og når man lægger yderligere 256MB ram på, stiger prisen til det vilde. Jeg er meget sikker på at rammenes pris står for hovedparten af prisen på et 512MB-kort.
Noget helt andet er, (som tidligere nævnt) at der er ikke mange spil det kan udnytte det endnu. Se f.eks. hvor godt et Geforce6600GT med 128MB ram klare sig. Båndbredde er i høj grad den vigtigste faktor for rammene, og med de nye teknologier fra nvidia ATi og XGI (Turbo-cache, Hyper-memory og Extreme Cache) bliver mængden endnu mindre vigtig. Jeg vil personligt hellere have at billigere grafikkort med høj båndbredde end et med mindre båndbredde og flere ram.