Der bliver også brug for 2GB RAM, hvis man vil til at køre 1600*1200 opløsning, med fuld øjenguf (8AA og 16AF), og det er i de fleste spil, at det gør sig gældende, selvom det er GFX der laver beregningerne, så skal data'ene (De færdige Frames) lagres, og det lbiver de i RAM'ene, hvor det fylder en del.