Mit svar til hamderD er begrundet i, at han ejer et konge-grafikkort, der netop kan pumpe spillene op i 1600*1200 ved en rimelig fps.
Men modsat bør man ikke have en skærm til spil,der kræver 1600*1200 hvis ens gfx kort ikke kan trække det.
Den der, med de der ms, er blot en salgsfidus, da man kan måle dette på mange måder. Kort sagt, er det et spørgsmål om hvor hurtigt skærmen kan tænde/slukke pixels.
Problemet er bare, at der er forskel på, hvor oplyst pixelen er. Så en næsten mørk pixel slukkes hurtigere end en helt oplyst.
Så ret beset, kan du ikke bruge de oplyste ms til noget som helst, da det er producenten alene der bestemmer hvad der skal stå.
Idag er problemet heller ikke så stort. De fleste alm. brugere vil være lykkelige for alt under 16 ms.