Spændende, men lets face it - man har absolut intet at bruge en quadcore til, med mindre man arbejder mest med 3D rendering eller videoredigering (eller har en lille tidsemand). I spil vil en tilsvarende clocket Conroe yde bedre, og en Conroe vil kunne clockes højere og koster en brøkdel af prisen for en quadcore.
Men på sigt bliver det da spændende, hvis spilproducenterne vil programmere til flere kerner. Men indtil videre tyder det ikke meget i den retning, da det er ekstremt kompliceret. Der er nok støre sandsynlighed for at AI køres af en ekstra kerne, men det giver ikke behov for mere end to kerner...