#9, du har ret i, at de ekstra kerner kan bruges til mere realistisk fysik og AI i spil, men det er bare ikke en nem opgave, som det også fremgår af dit eget link:
"If writing in-order code [in terms of difficulty] is a one and writing out-of-order code is a four, then writing multicore code is a 10."
Der kommer ganske givet spil i 2007, der i et vist omfang kan udnytte de ekstra kerner. Men for det første bliver det kun et fåtal af spil, og for det andet vil to kerner i de fleste tilfælde give næsten lige så godt et resultat (om ikke andet pga. af en højere processor-hastighed).