#25: 7950GX2 har reelt kun 512MB ram... De er delt mellem grafikkortene, og alle grafikchips skal have de samme data at arbejde med. Så samme data bliver faktisk lagret 4x i et quad-SLI.. til gengæld er båndbredden enorm. (lidt som Raid1)
Og ja... Spil som Unreal3 og crysis kunne meget vel kræve flere ram. Sådan er udviklingen, men her og nu er 8800GTS 320MB næsten lige så godt som 640MB-versionen.
Men ja.. ram mængden handler om opløsning, men også hvor detaljeret spillet er.. Det kunne du bl.a. se i Quake3. Jo mere detaljeret overflader, jo højere opløsning har overfladerne(ikke noget med skærmens opløsning) og dermed fylder de en del mere på rammene.