Bedre yder 320mb versionen aldrig, men p.t. er forskellen mellem dem ret lille. Men i shader tunge DX9 spil i 1600x1200 og derover med masser af detajler, så ser man tydeligt at 640mb trækker fra, da de 320mb ikke er nok til alt den data der skal behandles.
Der er IMO klart mere fremtid i 640mb versionen, så er man sikret nemlig, så hvis du har pengene ville jeg snuppe sådan et.