#3 DX10 er ikke en grafisk forbedring som sådan, men en optimering af hvordan kode skrives, og generelt en hastigheds-forbedring der tillader bedre grafik... Desværre er det også rimeligt komplekst at gøre ordentligt, og skal også skrives fra bunden til DX10 for at være gennemført (ikke noget nogen spil har formået endnu)..
I ren regnekraft ligger PS3'erens GFX ikke højere end et 7800GTX, men måden man programmerer spil på til konsoller gør, at dette ikke betyder at grafikken i sidste ende er på "lavde" med den vi så for 3 år siden 😉
PS3'erens grafiske formåen har ikke nået sit højdepunkt endnu, men et godt eksempel i dag er COD4, der immervæk er noget af det flotteste konsoller i dag kan præstere...
MVH.
Toke 🙂