Jeg har en lille teori om, at CryTek med vilje har lagt belastningen lidt "lavt". Jeg opdagede, da jeg legede med demoen (inden jeg fik spillet), at hvis man fiflede lidt med nogle af XML-filerne, kunne få nogle rigtig flotte effekter på, men det kostede performance i dén grad. Til gengæld, lå mit usage på 100 % (altså, alle fire kerner var under pres).
Vi snakker om effekter som i de videoer vi så, inden spillet kom frem. Altså, at hvis man sprænger en nuke, så vælter træerne. Prøv med demoen og de "hackede" maps, eller evt. bare i Sandbox 2 Editoren.
Det ser åndssvagt godt ud, men koster til gengæld performance i den anden ende.