#10: Ja, så længe spil ikke understøtter multi-core processorer er det lidt lige gyldigt, hvad man kan score i et 3DMark program - med mindre, altså, man dyrker benching som sport.
Men spillene er på vej (Alan Wake som det vistnok mest prominente) og Valve's hybrid multi-threading - udviklet på og til Intel's quad-core processorer - skulle for længst være implementeret. Det er derfor det kunne være interessant, hvis nogen havde gjort sig den umage at teste CS:S, HL2-serien, dual vs quad core...