I skal lige huske at være opmærksom på, at der er forskel på, hvornår man udnytter et grafikkort "fuldt ud" og hvornår man har ens CPU som flaskehals.
Eksempel:
Med en cpu der er x hurtig får man et resultat der er lig y.
Med en cpu der er x+z hurtig får man et resultat der er lig y+t
Det er altså ikke nødvendigvis et udtryk for, at hastigheden x er en flaskehals. Samtidig gælder det dog, at man med hastigheden x+z får et bedre resultat.
Jeg har faktisk overvejet at få sat et projekt i gang, hvor man finder ud af, ca. hvornår en reel flaskehals opstår. Problemet er bare, at der er voldsomt komplekst, og at det i sidste ende er en definitionssag.