Det er sådan noget der er typisk. Det gør bare at folk får købt forkert, eller havner i et dilemma hvor de ikke ved hvad de skal vælge. Det er i orden at de ikke laver samme hardware, men de måtte da gerne understøtte samme features. Det kan de da nogenlunde finde ud af med DirectX/OpenGL, så hvorfor ikke gøre det samme med fysik rendering?