@2 Grunden til det høje krav til skærmens Hz er, at effekten skabes ved skiftevis at vise et billede for højre og venstre øje, det vil sige at den effektive Hz som ses kun er cirka halvdelen. Hvis billedet kommer under 60 Hz vil de fleste se billedet som flimrende, hvorfor kravet om 120 Hz er et fornuftigt minimum, der er dog også nogle for hvem 60 Hz ikke er nok til at undgå flimmer.
Lidt bonusinfo:
Forskellen på de to billeder, der udgør et 3D motiv, er typisk at perspektivet er rykket ca. 6 cm. Dette er omkring gennemsnittet for afstanden mellem en gennemsnitsvoksens pupiller. For de der har en anden afstand vil afstandsforskellen kunne gøre det anstrængende at se på 3D i længere tid, hvis der overhovedet kan opnås en 3D effekt. Det optimale ville være at brillerne udregnede brugerens pupilafstand og at billedet blev genereret ud fra det.