Ram har mere med loadtiderne i spil at gøre end selve FPS, forskellen på 1066 mhz og 2000 mhz i spil omregnet i FPS er måske højest 5. Sådan har jeg hvertfald forstået det.
Og selfølgelig er det en god ting at have nok ram, så windows ikke behøver skrive til sidefilen for at følge med når man spiller.
fx. loadtiderne i WC3 (gammelt spil, ved det) gik fra 25 sec med ddr3 1333 og 3x raptors i raid 0. til 14-15 sec med mit nuværende ddr3 1600 og 2 SSD OCZ vertex 120 i raid 0... (målt online i custom spillet footmen frenzy, hosted med loadtime måler, som måler hurtigste og langsommeste load tid, dog ikke hosted af mig)