Ingen 24/7 *dedikerede* servere
I L4D laver man en lobby, men som standard finder den en dedikeret server at spille på, så folk har ordentlig ping/ydelse, i MW2 bliver det på samme måde, men selve spillet kommer til at køre på en af spillernes egen PC, dvs. det biver skod. :no: ☹ 😩 :'-(
Ved dog ikke om det altid er hosten eller om det er en tilfældig spillers PC der kører *serveren*, ikke at det har så meget at sige igen, hvis hosten smutter går der ca. 5 sek mens den finder næste host og så fortsætter spillet.