-> #117
Havok er, så vidt jeg ved, mere udbredt end PhysX. AMD (ATi) og Intel arbejder sammen om projektet, og nej. De har ikke bestukket så mange spilhuse, endsige udviklere (herunder også uddannelser såsom game development og datalogi) som nVidia.
Efter at Microsoft trak sig (under udviklingen af Vista, hvor Havok og PhysX skulle have været implementeret direkte i DirectX), har Havok eksisteret som en cross-platform. Lidt alá CUDA, til både computere og spillekonsoller.
Der er, så vidt jeg husker, mindst 150 titler som benytter sig af denne cross-platform alene. Hvor mange der bruger Havok generelt har jeg ikke tal på. Men man kan jo gå ind på hjemmesiden og tælle efter 😛
Havok ligger også til grund for Euphoria, som bl.a. benyttes i "Star Wars The Force Unleashed" og "GTA 4" 🙂