#3
Der har altid været understøttelse af SLI i 3dmark03. For og få det til, at understøtte SLI, skal der jo bare være en SLI profil i driveren. 3DMark03 var af gode grunde en af de første SLI profiler NVIDIA fik implementeret i driveren, så de kunne vise alle hvor godt 6800Ultra i SLI rykkede 😀 Du kan jo selv få SLI til og virke i stort set alle gamle spil, selvom der ikke findes SLI profiler i driveren, ved og bruge programmet Nhancer, som er meget simpelt.
#2 er inde på det rigtige. 3Dmark06 er ekstremt CPU begrænset, selv i dag.