#7 Det er da vist også gældende for SLI? Grunden til at SLI kan klare de spil med så meget AA er fordi de lige har 500 mb mere memory (1,5 gb i alt) ..
Og man skal ikke op i nogen voldsomme opløsninger. 1920x1200 er rigeligt, men sætter du AA højt op, så begynder det at gå ned af bakke. Og i EyeFinity, skal man ikke overveje mere end 2aa, hvis man "kun" har 1gb kortene 🙂