#11, #9, #6
Der er (var?) et eller andet hat med CS der gør (gjorde?) at den kun opdaterer (opdaterede?) inputenheders værdier imellem screen refreshes, så man kunne opleve controller lag ved lavere framerates end ca. 100 (hvor lagget er så lille at man ikke længere vil lægge mærke til noget). Hånden er jo hurtigere end øjet (især sådan nogle twitch reflexes der kommer ud i CS) 😉
P.S.: Jeg snakker ud fra viden tilbage fra CS 1.5 tiden, sååeh tag det med et gran salt da det jo burde have ændret sig med ny engine (især da det var noget folk var godt trætte af i sin tid på 1.5)
Svaret blev redigeret 2 gange, sidst af N/A d. 18-05-2010 15:36:38.