Præcis #8. Dengang prøvede man en masse ting for at komme videre i en bane, f.eks. hvilken vej man skulle gå, løbe, glide, sprænge, hoppe, klatre eller flere ting næsten samtidigt. Det gav så andre folk muligheden for at skrive en "walk-through" som så taberne kunne downloade 😉
Det var da meget bedre set ud fra holdbarhedsproblemet med singleplayer, da man ikke bare skulle fra A til B - se mellemsekvens - fra B til C- se lang mellemsekvens ... osv osv.
Savner også "Bosser" i nyere spil som ikke bare skal skydes nok gange for at dø, men hvor man skal regne ud, _hvordan_ han/hun skal dræbes.
Hvis mine ønsker er hørt, så bliver dette spil fyldt med blindgyder, Bosser, frække damer, heftige våben, heftige kommentarer, og masser af action 😲