-> #11
Det eneste spil jeg kan komme i tanke om, hvor harddisken har haft indflydelse på spiloplevensen, er netop 'Crysis'. Men det skyldtes jo at spillet loadede enorme teksturer, ikke mange små.
Flere engines er jo efterhånden baseret på det samme princip. Ironien fremgik måske ikke tydeligt nok af mit post i #7 og blev nok ikke yderligere understreget i #9.
Men jeg kan forsøge at omformulere det:
"Jeg tror ikke, at 90 % ville opdage forskellen."
- Men jeg synes stadigvæk at det er vildt nok, at vi har kunnet klare os uden SSD'er i så lang tid - for jeg kan da huske mange spil der lige "hang" lidt, fordi harddisken ikke kunne følge med.
Jeg beklager mange gange, og skal nok huske at gøre brug af ironi-smilies 😳