-> #10
Som du selv påpeger, så bliver konsoller jo ikke opdateret hver dag. Så du får tre gæt, når jeg snakker om "slamkode", hvad jeg så mener...
Kommentaren er desuden affødt af, at der i materialet (i linket) er nævnt, hvordan soft- og hardware hele tiden presser hinanden. Netop konsoller er jo alletiders eksempel på, hvor langt man kan nå med optimeringer af kode til eksisterende teknologi 🙂