#20: Nej det gør ikke. Det står faktisk også implicit i artiklen du linker til.
Det har også været oppe at vende på Discovery Channel om øjets anatomi og computer spillenes historie.
Der er lidt her også:
http://www.100fps.com/how_many...
Blurring simulates fluidity, sharpness simulates stuttering.
Det var bl.a 3Dfx arbejde for med deres T-buffer.
Billedet renderet af dit grafikkortet bliver altid renderet 100% skarpt.