Det må vel ske for et bestemt spil, og ikke dem alle så?
Det er sikkert noget med kodningen af det bestemte spil så. Hver gang der skal adresseres en del af dine RAM til et spil, skal der også et break til, for at få dette ud af dine RAM igen. Spillet skal altså selv sørge for at slette de data der kommer ind i dine RAM, efter spillet har brugt den data, gør spillet ikke det, og bare fylder på, så vil dine RAM ende med at blive helt fyldt op.
Når du lukker spillet, vil det sikkert stadig ikke tømme dine RAM, hvis udviklerne havde tømremænd den dag, kan man nemt glemme sådanne ting.
Det at det så forsvinder efter 10 - 15 minutter kan være windows der opfanger, at dataen ikke længere bliver brugt, og bare smider det væk, men den del kender jeg ikke rigtig noget til, jeg ved ikke engang om det er en funktion windows har, så meget har jeg heller ikke leget med det.