De 70-80% der bruges af CPU er procentdel af CPU time. Det kan sagtens være RAM eller cache overførslen der er langsom, eller cachen er fyldt/laver mange cache misses, hvilket så fungerer som en flaskehals for ydelsen.
Du kan heller ikke sige at noget bruger 80% af din GPU, så det er ikke den der er en flaskehals, da der også er hukommelsesbåndbredde, meget seriel kode som ikke kan udnytte alle GPU kernerne osv.
Hvis spillet bruger knap 5GB RAM så har Windows nok også gang i at skrive og læse en masse fra sidefilen, hvilket igen kan nedsætte ydelsen på det hele.
Der er så mange faktorer der spiller ind ved så krævende et spil.
🙂
Svaret blev redigeret 1 gang, sidst af Bonghætte d. 25-06-2013 15:23:04.