Tvivler i virkeligheden på at man kan mærke forskel på 80ms når vi snakker telefon apps. Det er jo ikke ligefrem fordi folk spiller Quake på højt kompetetivt niveau på sådanne enheder..
Dog en interessant observation. Tanken har aldrig strejfet mig at der ville være forskel, men kan forestille mig det er fordi touch funktionerne skal igennem flere lag software på Android end på iOS.
Eksempelvis supplerede HTC jo med 'swipe to zoom' i sin tid, som var en funktion de lagde ovenpå den i forvejen etablerede funktionalitet. Man kan forestille sig der er flere lag 'i den dur' selv i dag, hvilket nok også kan forklare Motorolas sidsteplads da de ikke har været synderligt dygtige til at optimere deres supplementer til OS'et. 🙂