Gad vide hvad Nvidia/AMD synes om de to mærker kan samarbejde i DX12 spil nu. Uha Uha.
Det har jo været prøvet før i tiden dog med hardware help. Her tænker jeg på Lucid Hydra chippen fra Lucid Logix. Det blev dog aldrig rigtig til noget den gang. Man hørte en del om det en overgang også døde det da også hend igen.
Så må vi så se om DX12 er svaret på dette perverse samarbejde. For det er mig bekendt stadig nødvendigt at spil udviklerne koder det ind i spillets software og det koster jo også ekstra... Men testen ser dog meget lovene ud, hvis det er noget som spil udviklerne går videre med.
IMO er det super spændende, og en udvikling som gør os uafhængige af SLI og CF hardcodede profiler. Så er det spilproducenterne der skal benytte en kendt fælles standard og så kan vi forbrugere mixe og matche som vi har lyst. Det er da fantastisk. 🙂