#19/20 jeg er ikke 100% enig der, se bare på konsollerne, de kan ikke engang opnå 60fps stabilt i de fleste spil i 1440p/4k, Cpu´en har altså en god sjat at sige til gaming også, problemet er hvordan optimeringen af spillet er, samt hvor flaskehalsen ligger.
Mange RTS/turnbased strategi-spil, bruger faktisk også rigtigt meget cpu kraft, i kan sagtens twinge Ryzen og Intels I5´ere i knæ hvis i ikke oc´er dem, samt køre med dårlige nok ram , + spiller i lav nok opløsning (for at undgå gpu bottlenecken), og så ellers måler løs.
Jeg holder stadigvæk på at 6 core/8threads er det optimale Pt, til de fleste spil, og at de fleste spil vil være gpu bound helt op til et 1080TI, MEN det betyder ikke at der ikke findes spil der er mere cpu intensitive og formår at kræve en højt clocked cpu for at opnå høje (120+)fps.