Ekslusivt interview med Chris Daniel.

Diverse d.  20. april. 2005, skrevet af KTD 2 Kommentarer.  Vist: 462 gange.



Ekslusivt interview med Chris Daniel.

Chris Daniel står for nVidias SLI teknologi, - og fortæller her om SLI systemet.

Se det lange interview her:
http://www.penstarsys.com/editor/tech/graphics/nvidia/sli_inter/index.html

Citat:
"Can you quickly take us over the advantages and disadvantages of SLI as compared to a supertiling solution?

NVIDIA has been working on SLI technology for many years. In fact, NVIDIA has been designing scalability logic into their GPUs since GeForce 3. However, an effective multi-GPU technology is non-trivial, requiring extensive research & development in both hardware and software. NVIDIA designed SLI technology with the flexibility to support multiple rendering algorithms, offering optimal performance for different types of applications. Our two primary algorithms are dynamic split frame rendering (SFR) and alternate frame rendering (AFR), but there are others."




espeholt_jr
 
Elitebruger
Tilføjet:
20-04-2005 20:20:34
Svar/Indlæg:
2175/186
Det er da noget man kan bruge til noget ;)



red_martians
 
Moderator
Tilføjet:
21-04-2005 08:45:51
Svar/Indlæg:
7881/1165
kunne være fedt hvis de havde det gamle SLI (ScanLineInterleaving) Og kortene var bygget således op, hvis man ikke kan bruge de to hurtige, kan man altid slå ScanLineInterleaving til så man kan bruge begge grafikkort til alle spil, og i det mindste få et lille ydelsesboost :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p