High Dynamic Range vil sikkert være et kærkomment tiltag i manges øjne. I lang tid er der kommet det ene grafikkort efter det andet, men det har været småt med teknologier til forbedring af det renderede billede efter Microsofts DirectX 9 og Shader Model 3.0.
Anandtech har været i gang med Valves Day of Defeat Source, hvis game engine har fået en mindre opdatering og dermed understøttelse for HDR rendering. De hurtigste grafikkort, Geforce 7800GTX især, tager mere eller mindre HDR renderingen med et smil, mens lidt langsommere grafikkort bestemt ikke kan anbefales til opgaven.
Hvordan HDR ser ud ingame kan ses i Anandtechs artikel:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2545&p=1