Det startede med at 2 kerner var overkill, nu synes man at 4 kerner er ved at være sjovt. Det bliver kun bekræftet når spillene understøtter det. Vi har ventet lang tid på at 2 kerner blev fornuftigt understøttet, men hvis vi kigger på fx unreal 3 motoren er vi virkelig kommet ingang med flertrådet spil.
Indtil videre er de fire kerner ikke det der giver det vildeste ydelses spring, men der er helt sikkert mulighed for at den dag snart kommer. Allerede nu kan man i testen se at det hjælper.
Derudover tager testen også forbehold for fx cache, frekvens skalering og bus hastighed.
Der bliver selvfølgelig også lige testet et par grafikkort. Alt i alt en ret fin test som beskriver nydeligt hvorfor vi PC spillefugle egentlig har brug for konsollerne.
"
We're just getting started with our UT3 performance analysis, but already there are some interesting conclusions to be had. Quite possibly the biggest takeaway from this comparison is the dramatic improvement in multi-threaded game development over the past couple of years. Starting from a point where none of our game benchmarks were multi-threaded just two years ago, here we are today with the latest and greatest from Epic, and seeing huge gains from one to two cores, and promising improvements when moving to four cores. "
Link:
http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3127&p=1