Det ser ud til at Intels Dual-Core processorer, Pentium D og Pentium XE, bliver langsomme i spil, da langt de fleste spil i dag, ikke understøtter brug af flere processorer. Derfor vil en Dual-Core processor højst sandsynligt køre med samme hastighed som en Single-Core med tilsvarende clockfrekvens, og det giver Intel problemer, da deres Dual-Core processorer maksimalt vil have en clockfrekvens på 3.2 GHz. Problemet ligger især i at Intels nyeste og dyreste processorer vil have samme ydelse som en af deres langsomste Single-Core processorer, som kan fåes rimeligt billigt.
AMD får ikke de samme problemer, da deres Dual-Core processorer, med clockfrekvenser på op til 2.4 GHz, vil være tæt på de hurtigste Single-Core processorer på markedet.
Problemerne bliver ikke mindre af, at udviklingsomkostingerne for spil, der skal understøtte Dual-Core processorer bliver fordoblet, noget som spilproducenterne nok ikke er helt vilde for at betale. Men mon ikke Intel er i fuld gang med at "hjælpe" spiludviklerne med spil, deres understøtter netop deres Dual-Core processorer...
We strongly believe that Intel will work hard with game developers to ensure that future games will end up with support for dual core as we are sure that if you program it right you will be able to use the second core for some of the operations. I bet that Intel is pushing developers to take benefit of the second core as we speak.
Officially branded as the Pentium D, CPU codenamed Smithfield is 3.2 GHz CPU times two. You will end up with 3.2 GHz versus an existing 3.8 GHz single core CPU. We learned that existing single core CPUs, such as 570 and 670, both clocked at 3.8 GHz might end up much faster for current games and benchmarks. Læs mere her: http://www.theinquirer.net/?article=21930