Unigine har lagt nogle video'er ud af en kommende benchmark baseret på directX11. Det mest interessante er uden tvivl den fremviste tesselation. I filmklippet ses først med tesselation, så uden, og så derefter med wireframe. Wireframen viser de flade overflader i billedet. Computergrafik kan af nogle praktisk gensyn ikke laves rundt og bøjet, og grafik bygges derfor op over en masse flade trekanter. Tesselation kan så gå ind og tilføje grafikken endnu flere af disse trekanter, uden at spillet kommer til at fylde for meget, så man får en mere levende overflade.
Se film:
http://www.techamok.com/?pid=7117
Børe ses i HD.
Download programmet her:
http://unigine.com/download/
Kan også bruges med directX9-, 10- og OpenGL-Grafikkort.