Pakkens indhold
For en gangs skyld syntes jeg lige, at i skulle have et billede af pakken som BFG har sendt PhysX kortet i. Man undrer sig virkelig når man får en pakke, der vejer mindre end de fleste bundkort pakker, men som jeg alligevel kunne lege gemme i ;). Når man åbner den giver det dog lidt mere mening - gad vide om BFG er bange for de storslemme postfolk.
Pakken som indeholder det, det hele handler om er af den lidt mere særprægede type. På den anden side er indholdet dog også lidt ud over det sædvanlige.
Når man får åbnet pakken er der dog ikke så voldsomt meget at finde: PhysX kortet, 1 stk. strømfordeler til molex stik og en lille papæske.
Indholdet af papæsken har heller ikke det helt vilde at byde på: 1 stk. driver CD, 1 stk. installationsguide og 1 stk. AGEIAT PhysX demos CD.
I forbindelse med testen af PhysX kortet har vi også modtaget et Geforce 7600GT fra BFG, som vi selvfølgelig har brugt i testmaskinen.
Alt i alt er det et ret begrænset indhold, som man finder i pakken. Umiddelbart kunne man dog godt sige, at det er svært at bundle noget, da spil med understøttelse af PhysX knap nok er kommet på markedet og udviklingsværktøjer ikke er det mest spændende at bundle. På den anden side har man tidligere set bundles til grafikkort indeholde kuponer til f.eks. Half-Life 2 og Doom III. Set ud fra det synes jeg det ville være ganske rimeligt, at bundle en kupon til spil der understøtter PhysX sammen med PhysX kort.
BFG skal dog have ros for deres livstidsgaranti, som klart giver plusser i bundlen.
Specifikationer
Følgende specifikationer er hentet fra AGEIATs datablade:
Processor: AGEIAT PhysX Physics Processing Unit (PPU). 0,13µ TSCM proces teknologi. Ca. 125 million transistorer. Bus teknologi: 32 bit PCI 2.3 eller derover. Hukommelse: 128 bit GDDR3 hukommelses interface. 128 MB RAM. 366 MHz (733 DRR) RAM. 12 GB/s båndbredde. Peak instruktions båndbredde: 20 milliarder instruktioner pr. sekund. Kollisioner: Maks. 530 millioner Sphere-Sphere pr. sekund. Maks. 533.000 Convex-Convex (Complex) pr. sekund. Understøttede teknologier:AGEIAT PhysX SDK:
- Stable high-performance solver. - First and only multiprocessing physics API. - PC and console support (Xbox 360® and Playstation® 3). - Works alongside and is compatible with other game engines. - Supports vehicle, rag dolls and character controllers. - Integrates with any renderer. - Full complement of code samples and tutorials. - Free, world-class developer support and custom solutions. AGEIAT Universal Continuous Collision Detection: - Enables entire environments to be interactive and destructible, with a massive scale of collisions and response between fast-moving objects. AGEIAT Physical Smart Particle Technology: - Empowers tens of thousands of realistic particle calculations of volume, density, and pressure for pervasive fluids, smoke, rain, and debris. It goes beyond simple graphical particle systems of today's GPUs, which are unable to interact with dynamic objects. AGEIAT Complex Object Physics System: - Drives physics processing beyond a few primitive shapes and simple effects to more accurate and realistic representations of physical objects and interactions. Sophisticated interactions between objects of different types including: Rigid Bodies (simple, compound and jointed), cloth. AGEIAT Scalable Terrain Fidelity: - Delivers physical landscape accuracy and genuine surface reactions for true environmental experiences. AGEIAT Dynamic Gaming Framework: - Flexible AGEIA PhysX accelerator architecture provides an upgrade path to tomorrow's powerful feature and performance enhancements via software. High-speed GDDR3 Memory Interface: - Support for GDDR3 memory delivers smoother game play via on-board acceleration of dynamic physics geometry and simulation objects. Massively Parallel Physics Architecture: - The highly tuned multi-core processor is optimized for dynamic, large-scale physics processing. It accelerates real-time physical motion and interaction at a scale and quality far beyond what's possible with just a CPU or typical PC graphics processors.